Programar es aprender a pensar en pasos claros y precisos. Esta sección está dedicada a quienes quieren entrar al mundo del código sin experiencia previa, y también a quienes ya programan pero buscan rutas más estructuradas.
La meta es que cualquier persona pueda escribir su primer programa útil y, a partir de ahí, seguir subiendo de nivel con proyectos cada vez más ambiciosos.
Conceptos básicos de lógica, variables, condicionales y bucles, presentados con ejemplos simples pero conectados a situaciones reales.
EmpezarGuías para crear pequeños programas o aplicaciones: un juego sencillo, una herramienta de automatización, un bot o un visualizador de datos.
Ver ProyectosIntroducción a estructuras de datos, APIs, bases de datos, testing y buenas prácticas, preparando el terreno para especializaciones futuras.
AvanzarLa programación se presenta como una herramienta de creación, no como una barrera de entrada elitista. Todo está pensado para que el aprendizaje sea incremental y siempre anclado en algo que puedas ver funcionando.
Creemos que, con el acompañamiento adecuado y buenos ejemplos, cualquier persona puede aprender a programar y usar ese conocimiento para construir su propio camino.